Sega Master System
Historia
En 1986, y poco después de que la NES fuera puesta en el mercado, Sega cambia el nombre y rediseña su sistema Mark III y lanza Master System.
Sega Mark III, el origen de Master System |
Como rival contra la NES, Sega tenía todas las de ganar. La máquina era técnicamente superior, con gráficos más coloristas y mejor sonido. Sin embargo, no tuvo el éxito en Estados Unidos que Sega esperaba. Fue un mal momento para poner en el mercado su consola de 8 bits. NES copaba el 90% del mercado y estaba en pleno auge. Y para más inri, Nintendo hacía de las suyas dando licencias solo a las compañías que programaran exclusivamente para su NES.
Los juegos tampoco ayudaron demasiado. No hubo demasiados que "justificaran la propia compra de la consola".
Master System, el modelo original |
Un año después, Sega vende los derechos a Tonka Toys, una compañía norteamericana de juguetes, pensando que mediante esta forma la Master System podría ganar popularidad. Y se equivocaron. El potencial que tenía Tonka como distribuidora no era nada si un buen marketing, que brilló por su ausencia.Tampoco dieron un soporte aceptable y dejaron pasar muchos juegos europeos que podían mejorar las ventas de la consola, como el legendario Gauntlet.
Master System II. Sega cambió el diseño y quitó el puerto de tarjetas en esta versión |
Sin embargo, Master Sytem no fue un fracaso mundial. En Europa, Australia y Brasil la Master System no se vendió mal.
Ya en 1990 y con la Megadrive recién salida del horno, Sega retoma los derechos de su consola, vuelve a cambiar el diseño naciendo así Master System II. Era más curvada y eliminaron algunas cosas para abaratar costes.
Juegos
Entre los mejores juegos de Master System encontramos:
- Sonic
- Sonic 2
- Sonic Chaos
- Sonic Spinball
- Golden Axe
- Mickey Mouse's Castle of Illusion
- Phantasy Star
- Ecco the Dolphin
- Aladdin
- Jungle Book
- Lion King
Master System Super Compact. Modelo lanzado en Brasil por TecToy. La consola estaba integrada en el mando y era inalámbrica |
Light Phaser. Pistola para jugar con Marksman Shooting, Space Gun o Rambo III |
Características técnicas
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- CPU: Z80 a 3.6 Mhz
- Resolución: 240x226
- Sprites: 16 de 8x8
- Colores: 52 de una paleta de 256
- Sonido: Mono
Handle Controller |
Existieron varios diseños:
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- Mark III. El diseño hardware de la consola nació con este modelo. Sólo estuvo disponible en Japón.
- Master System. Sega cambió el nombre y del diseño para el lanzamiento fuera de tierras niponas.
- Master System II. Fue un intento por alargar la vida de la consola y abaratar costes. En Brasil, Tectoy llamó así también a una versión especial de Master System con un juego incluído en memoria, como Alex Kidd o Sonic.
- Master System III. Es exactamente la misma consola que la II en el resto del mundo.
- Master System Super Compact. Sólo disponible en Brasil, diseñado por TecToy. La consola y el mando estaban integrados, por lo que era más pequeña. Llevaba el Sonic incluído en memoria y no se podía usar la pistola.
Pad especial para algunos juegos deportivos |
En accesorios Sega puso a la venta una pistola de luz y unas gafas 3D que sólo funcionaba en la Master System original.
También salió un accesorio para Game Gear para poder jugar a los juegos de Master System.
Juego en formato tarjeta. Sólo se podía usar con Mark III y Master System I |